Tradiční výňatek ředitele značky a designu Raiffeisenbank.
Interakční design je víc než jen toky a klikání uživatelů
Zlatý článek Richarda Yanga, který ve velmi stručné podobě Formulář popisuje hlavní cíle návrháře rozhraní. Minimální slupky, maximum klíčových výsledků – zjednodušení složitých scénářů, přičemž je třeba mít na paměti rovnováhu mezi fyzickou a duševní složitostí.
Výzkum o výzkumníci: co jsme se naučili
Avito a skupina nadšenců studovali trh pro UX a další výzkumné pracovníky v Rusku (účastnilo se 250 specialistů). Mnoho podrobností a úkolů, pracovních formátů, problémů, zájmů a spousta dalších aspektů. Podobný průzkum marketingových výzkumníků.
Zpráva o stavu průzkumu uživatelů do roku 2021
Průzkumy provedené uživateli 525 výzkumníků UX zabývajících se různými tématy. Výsledkem je zajímavý snímek současného stavu odvětví: metody, org. struktury, nástroje atd.
Proč každá reklama vypadá stejně? Obviňujte společnost Memphis
Josh Gabert-Doyon popisuje moderní žánr „Corporate Memphis“ – stejné ploché ilustrace většiny produktů a společností, které symbolizují jejich „lidskost“ (ačkoli tomu tak často není). Na webu are.na je několik let samostatná sbírka.
Citibank právě získala lekci 500 milionů dolarů důležitost designu uživatelského rozhraní
Nový příklad prasátka s vysokými náklady na křivá rozhraní v oblastech, kde mluvíme o životech nebo penězích lidí. Zaměstnanci Citibank omylem splatili dluh klienta věřitelům předem a vytvořili tak v rozpočtu díru ve výši 500 milionů USD.
Vážíme si vašeho soukromí (přibližně 0,50 USD) – temné vzory v kopii uživatelského rozhraní 2021
Graeme Fulton analyzuje několik moderních příkladů temných vzorů z Amazonu, Facebooku, Média a Twitteru. Jsou postaveny na záměrně popleteném textu.
Nástroje pro návrh
- Figma. Vylepšené prototypování bude brzy k dispozici a u přechodů lze použít varianty komponent (například efekty přechodu myší).
luis class. = „andspan>> 25 & nb; at & nb; at ; 20: 21 Interaktivní komponenty jsou tady moji přátelé.
Zde je stručný přehled toho, co mají na mysli, a také proč je to důležité pro týmy návrhových systémů.
>
Zaregistrujte se do beta verze zde: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSctELo9clvK0uP-0zDAxMqrgtCNyK0OB2hff6O7SnK9y4jo5g/viewform https://t.co/dZdqJ1fhDd „iframe = width =“ 560 = „https: //video.twimg.com/ext_tw_video/1364988863811366914/pu/vid/1280×720/5xdw0bDq7_W-P5O2.mp4?tag=10 „frameborder =“ 0 „allowfullscreen> 120 984
Mimochodem, příští konference Config 2021 se bude konat 21. dubna na internetu.
- Figma. Články: Uber automaticky generuje různé varianty komponent. Společnost REI vytvořila komponentu, která podporuje 3360 stavů prostřednictvím nové funkce Varianty. Discord popsal cheat sheet pro vytváření pluginů.
- Figma. Šablony: Shopify udržuje celou historii aktuálního projektu. Samotná šablona.
- Doplňky Figma. Focus Orderer – pořadí navigace přes rozhraní pomocí Tab, což je důležité pro zdravotně postižené uživatele. Toolabs je poznámka Namık Özgür Aydın.
- Siter je tvůrce webových stránek od Designmodo.
- Framer. Kontroverze mezi Adrianem Zumbrunnenem a Amy Duttonovou o důležitosti Framera.
- Tabbied. Generátor textury založený na opakujících se geometrických útvarech.
- YDays. Komunita podporuje kreativitu prostřednictvím malých losovacích turnajů. Tvůrce platformy Peter Cho uvažuje o tom, jak omezení s tím pomáhají.
- Droste Creator. Generátor rekurzivních obrázků založených na fotografii nebo ilustraci.
- Mutsuacen. Experimentální návrhový nástroj v prohlížeči, který umožňuje kreslit neustále se pohybující obrázky.
- Blobmixer. Generátor 3D animovaných bublin v prohlížeči.
- SVG Repo. Sbírka 300 000 bezplatných vektorových ikon a ilustrací.
- Remotion. Generátor videoprezentace, který lze zapsat v React.
- Ray.so. Tato služba vám umožní efektivně představit část kódu.
Jak jsme vytvořili ilustraci styl pro naše cestovní produkty
Elena Snezhinskaya hovoří o práci na novém jednotném stylu ilustrací Booking.com. Dobrý příklad se spoustou iterací, které ukazují, jak sdělit hodnoty značky a učinit ji výraznou.
Gazprom Neft Consta
Designový systém „Gazprom Neft“, který využívá více než 50 projektů společnosti. K dispozici jsou komponenty React a šablony společnosti Figma.
Využijte spolupráci zúčastněných stran na maximum – a maximalizujte svůj dopad na výzkum
Anna Poznyakova a Richa Prajapati popisují agilní model pro výzkumné pracovníky Salesforce UX. Velmi cool a svěží přístup k systematické práci se spotřebiteli výzkumu, který vám umožní optimalizovat kalendář.
Nebezpečné UX – následné možnosti blízké neškodným možnostem
Stránka Laubheimer z Nielsen Norman Skupina uvádí příklady špatného umístění akcí v rozhraní, když může být destruktivní omylem.
Elektronický obchod Livestream – co můžeme Učte se z Číny
Feifei Liu ze skupiny Nielsen Norman Group rozebírá rozhraní „online obchodů na gauči“ – když někdo mluví o produktech na videu.
10 pravidel pro efektivní výzkumné příběhy
Wu Stephanie Facebook poskytuje tipy, jak správně prezentovat výsledky svého výzkumu UX svému týmu. Na co se zaměřit, jak strukturovat, jak navrhovat.
Zlepšení porozumění pomocí intuitivních akcí
Tipy pro výběr správného tlačítka v Material Designu od Ramprakasha Ravichandrana z Googlu.
Stav GDPR v roce 2021 – klíčové aktualizace a co Myslí
Danny Bluestone z Cyber Duck analyzoval aktualizace GDPR od jejich zavedení v roce 2018. Pokračování se zaměřením na to, jak požádat o souhlas s cookies.
Front-of-the-front-end a back-of-the-front-end webový vývoj
Brad Frost popisuje své chápání rozdělení role front-end vývojáře na dvě části: přední a zadní. K tomu vedla popularizace moderních rámců komponent a komplikace práce kdysi „návrháře rozvržení“.
V tomto tématu Trys Mudford popisuje své chápání role „konstruktéra“. Tento termín se objevuje každou chvíli po mnoho let po sobě, ale diskuse se stala trochu relevantnější.
Jak jednat s designéry v 10 snadných krocích
Bombastický výběr špatné rady pro produktové manažery, aby zabili vůli designérů, Teisanu Tudora. Tímto způsobem jsou ještě lépe zvýrazněny typické problémy s interakcí.
Helvetica/Objectified/Urbanized – The Complete Interviews
Gary Hustwit vydal knihu s úplnými rozhovory s designéry z jeho filmů Helvetica, Objektivizované a urbanizované.
Nejsme „návrháři systému“ (a další náhodné myšlenky na stupnicích designu)
Cornelius Rachieru se zamýšlí nad rolí systémového designéra a nad tím, jak připravená je metodika a profese.
Co se můžeme naučit z přístupnosti Apple pro dataviz
Sarah L. Fossheim analyzuje jako obrazovka Apple Announcer na hodinkách a telefonech čte infografiky z aplikací pro sledování zdraví.
Přečtěte si celý přehled na mém blogu. Můžete také sledovat nové odkazy ve skupině Facebook nebo VKontakte, stejně jako v kanálu Telegram. Děkuji všem, kteří pomáhají vyplnit trávení. Nejnovější recenze můžete také dostávat poštou.