Vše o designu produktů v listopadu: knižní sbírky, výzkum a trendy pro rok 2021

Měsíční přehled Yuriho Vetrova, ředitele značky a designu Raiffeisenbank.

Nové knihy návrhů rozhraní

Karanténa poskytla mnoha autorům knih o designu dostatek času, takže v poslední době hodně byla vydána nebo má být vydána užitečná literatura: CJM, texty, patenty, psychologie uživatelů, omnichannel, kreativní kultura, přístupnost, portfolio, rozhraní pro děti, koncepční design, umělá inteligence, generování kreativních řešení, kognitivní zkreslení, prezentace designu , ResearchOps, metriky.

Výzkum: postoje k týmům produktového designu v Rusku

Již třetí rok provádím výzkum: „Které designové týmy v domácích produktových společnostech jsou nejsilnější? „

Od loňského roku byly výsledky zveřejněny (výsledky za roky 2019 a 2018). Takové hodnocení bude pro trh užitečné. Návrháři budou schopni lépe pochopit, kde jsou dobré výzvy a pohodlné prostředí pro profesionální růst, společnosti a designové týmy – aby zjistili, co je třeba dokončit.

Trendy v roce 2021

Převážná část prognóz bude vydána v prosinci, ale již existují ty první:

  • Milo: obecný design.

  • Shutterstock: barvy.
  • Skleněný morfismus.

Osm typů chyb v hloubkových rozhovorech

Elegantní poznámka nejvíce od Konstantina Efimova běžné chyby při vedení rozhovorů s uživateli.

Velmi krátký a prostorný přehled bez zbytečné vody. Mimochodem, v lednu zahajuje online kurz kvalitního výzkumu (a měl by to být jeden z nejsilnějších programů na trhu).

Průměrná vylepšení UX se zmenšují

Kate Moran ze skupiny Nielsen Norman Group hovoří o snižování návratnosti vylepšení rozhraní. Pravidelně analyzují případy a počty postupně klesají. Ale to hovoří více o vyspělosti trhu a profese obecně – nízko visící ovoce se sklízí po dlouhou dobu.

8 Pokyny pro design pro komplexní aplikace

Kate Kaplan z praktické poznámky Nielsen Norman Group k návrhu rozhraní pro složité aplikace … Výukové programy, obsah, navigace atd.

3 kroky, jak začít s DesignOps

Kate Kaplan ze skupiny Nielsen Norman Group nabízí odlišný přístup k analýze návrhových problémů společnosti a navrhování návrhové strategie k jejich řešení. Navazuje na rámec DesignOps skupiny Nielsen Norman Group.

Nové návrhové nástroje

  • Figma. Nové automatické rozvržení je k dispozici všem. Wilma Wu z Figmy vypráví o tom, jak byla funkcionalita postavena od prvních prototypů po právě vydanou aktualizaci.

  • Pluginy. Text Resizer zvětší písma na čitelné velikosti. Šikmý vytvoří šikmý výčnělek objektu. Filtr nabízí filtry z Photoshopu.
  • Skica 70. Aktualizované rozhraní pro macOS Big Sur. Takto se to stalo.

  • uzly. Byla vydána beta verze nástroje pro vizualizaci dat a vytváření 3D grafiky pomocí vizuálního programování s uzly.
  • RealitySketch. Ryo Suzuki a podobně smýšlející lidé ukázali zajímavý koncept, který vám umožňuje vytvářet dynamické systémy ve virtuální realitě.

  • Lottie. Objevila se počítačová aplikace, která umožňuje testovat animace. Zatím je na cestě pouze macOS, Windows.

Návrh na záchranu lidí před sebou

Brian Lovin sestavil kolekci front-endových vzorů, které pomáhají předcházet chybám uživatelů, ztrátě informací nebo špatnému sociálnímu chování.

Proč byste měli dělat delší Designové sprinty

Anthony Murphy uvádí historii designových sprintů, které byly původně napsány za pět dní kvůli specifikům práce Google Ventures (několik expertů na mnoho startupy).

I v samotné praxi tohoto týmu bylo nutné vyřešit několik sprintů za sebou, abychom vyřešili některé problémy. Proto je v pořádku, pokud trvají déle (i když to je již běžný proces návrhu moderního rozhraní).

Úvahy při vytváření úložiště výzkumu UX

Tvůrci znalostní báze a přehledová služba Condens hovoří o tom, jak byla organizována pro skutečné úkoly výzkumníků UX. Je zajímavé, že se staví proti atomovému přístupu (samostatné poznámky).

V dalším článku poskytují tipy na organizaci značek – velmi podrobná a praktická analýza s mnoha příklady a situacemi v reálném životě.

Návrh pro efektivní vizualizaci dat B2B

Qianwen Dong ze Salesforce radí, jak správně používat grafy a grafy na řídicích panelech služeb b2b.

Navrhování pro autisty lidé – přehled stávajícího výzkumu

Rady Iriny Ruskakové týkající se zlepšení rozhraní pro uživatele s autismem. Čím jednodušší struktura a méně rozptýlení, tím lépe.

Kopírování je způsob, jakým design funguje

Dobré úvahy Matthewa Ströma o úloze kopírování v designu. Zkoumá známé příběhy a samotné situace, ve kterých je to oprávněné. Obvykle hlavně pro učení.

Definování dopadu výzkumu

Rebecca Destello a Anuj Tewari z Facebooku si povídali s kolegy a sestavili podrobný seznam situací, ve kterých vědci z UX pomáhali produktu a týmu. .. Stejně jako soubor běžných problémů v projektech a základní způsoby jejich řešení.

Osvědčené postupy stupnice hodnocení: 8 zkoumaných témat

Jeff Sauro a Jim Lewis shrnuli své nejnovější experimenty na stupnicích dotazníků: přepínače nebo posuvníky, čísla nebo emodži, sestupně nebo vzestupně atd. Ve většině případů je rozdíl statisticky nevýznamný.

Efektivní obrazovky s kostrou

Tim Kaldec píše o bezmyšlenkovitém použití schematických zaváděcích obrazovek. Ve většině případů spíše vytvářejí pocit pomalosti, než aby pomohli rozjasnit očekávání.

Plánování excelence

BJ Scheid společnosti IBM popisuje tři přístupy k plánování konstrukčních prací: reaktivní on demand), izolovaný (jako součást vydání) a integrovaný (jeden s produktovým týmem).

Přečtěte si plnou verzi přehledu v mém blogu. Můžete také sledovat nové odkazy ve skupině Facebook nebo VKontakte, stejně jako v kanálu Telegram. Děkuji všem, kteří pomáhají vyplnit trávení. Nové recenze můžete také dostávat poštou.

#select

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.