Pokračujeme v rozhovorech o internetových stránkách, které pomáhají zlepšit dovednosti v nejpopulárnějších oblastech IT. Nedávno jsme sdíleli zdroje pro analytiky dat a nyní jsme sestavili horké odkazy pro začínající designéry frontendu. Nový výběr provedl Nikita Denisenko, vedoucí profi-rozhraní směru kompetenčního centra UX/UI společnosti Rostelecom.
Nikita se zabývá návrhem komplexních a komplexních řešení na podporu podnikání a propaguje produktový přístup ve všem. Za hlavní prioritu růstu designérů považuje porozumění uživatelské zkušenosti.
Vedoucí profilů v kompetenčním centru Rostelecom UX/UI
1. Průvodce designem materiálů Google
🔗 Web
Základna pro každého začínajícího návrháře. Navrženo pro obrovskou flotilu zařízení a zaměřeno na co nejširší škálu uživatelů. Popsáno velmi snadnou angličtinou s mnoha příklady. Mnoho designérů nečte příručku od obálky k obálce, ale hledá v ní jen stisky z článků a hodně se připravuje.
2. Skupina Nielsen Norman
🔗 Web NNGroup a jejich kanál Youtube
Blog skupiny Nielsen Norman, kterou založili mistři designu UX Jacob Nielsen a Don Norman. Zde se můžete dozvědět mnoho o vytváření interakcí s uživateli.
Pokud pro vás jméno Dona Normana ještě moc neznamená, určitě si přečtěte jeho Design každodenních věcí a Design věcí budoucnosti. Tyto knihy jsou téměř Biblí pro průmyslové i digitální designéry.
3. Pokyny pro přístupný design
🔗 od Valerie Kurmak pro Sber
🔗 od Nadace pro podporu neslyšících „So-Unity“ (PDF)
Otázka přístupnosti v designu je velmi akutní, protože digitální produkty zjednodušují uživatelské scénáře, a to i pro osoby se zdravotním postižením. Valeria Kurmak aktivně podporuje vytvoření přístupného designu a dobře popsala doporučení v pokynech pro Sberbank. Studio Artemyho Lebeděva se zase podílelo na vytvoření průvodce nadací So-Unity Foundation, který má zajistit digitální přístupnost.
Na stejné téma vám doporučuji seznámit se s WCAG – průvodcem W3C (hlavní organizace světových standardů na internetu). Je těžší číst než všechno popsané výše, ale na jeho základě jsou psány GOST a průmyslové standardy. Na začátku roku byl zaveden návrh nové revize 3.0 (odkaz).
4. Příručka pro Figma
🔗 Kniha od Saši Okuněva, autora projektu/návrháře
Všichni si pamatujeme velké a strašidelné objemy výukových programů Photoshopu. Ano, nyní se bez nich obejdete, protože existují videonávody a několik dobrých kurzů. Podobná situace je u Figmy. Sasha Okunev napsal prostorný a srozumitelný manuál přeložený do ruštiny, který lze použít k získání základních znalostí.
Užitečné pro začátečníky ke čtení a alespoň pro profesionály. Tato služba se vyvíjí mílovými kroky, takže autor slibuje, že vydá další, aktuálnější revizi příručky v Notionu a bude ji neustále udržovat.
5. Třetí důležitá platforma ( Apple)
🔗 Web
No, na závěr nelze opomenout průvodce Apple, pokud jsem již hovořil o materiálech a WCAG. Složitostí čtení je to blíže k WCAG. Je tam hodně textu, místy se to těžko píše. Když jsem se poprvé rozhodl přečíst si tuto příručku, třikrát jsem usnul.
Po přečtení jsem však dokázal porozumět a porovnat přístup Apple a Google k designu uživatelských zkušeností. Příručka společnosti Apple zároveň obsahuje něco, co není v materiálu – například doporučení ohledně uzavření uživatelské smlouvy s vaším produktem.