Stejně jako v životě: zákony designu kosmických lodí

Toto je překlad původního článku od Davea Akina. Dave je inženýr, profesor a ředitel Laboratoře vesmírných systémů v Maryland Robotics Center. Pracuji jako produktový manažer v IT a našel jsem zde spoustu relevantních nápadů. Některé zákony se zdají být velmi univerzální.

1. Design je o práci s čísly. Výzkum bez čísel je jen názor.

2. Správné navržení vesmírné lodi vyžaduje nekonečné množství pokusů. Proto je užitečné jej navrhnout tak, aby fungoval, když se něco pokazí.

3. Design je iterační proces. Požadovaný počet iterací je vždy o jeden víc, než kolik jste právě provedli. To platí kdykoli.

4. Vaše nejlepší technické návrhy budou v závěrečném projektu nevyhnutelně nevyzvednuty. Naučte se žít se zklamáním.

5. (Millerův zákon) Křivka je definována třemi body.

6. (Marův zákon) Všechno je lineární, pokud vykreslíte graf na dvojitou logaritmickou stupnici magickou silnou značkou.

7. Osoba, která nejvíce chce vést tým na začátku jakékoli projekční práce, je nejméně pravděpodobná.

8. V přírodě je optimum téměř vždy někde mezi. Nevěřte tvrzením, že optimum je v extrémním bodě.

9. Nedostatek všech nezbytných informací by nikdy neměl být dostatečným důvodem k odmítnutí výzkumu.

10. Máte-li pochybnosti, odhadněte. Pokud je to naprosto nezbytné, předpokládejme. Nezapomeňte se však vrátit a uklidit se, až se objeví skutečná čísla.

< p> 11. Nejrychlejším způsobem, jak se dostat na konec, je někdy všechno zahodit a začít znovu.

12. Neexistuje jediné správné řešení. Ale vždy je pár, které se mýlí.

13. Návrh založený na technických požadavcích. Není důvod dělat něco trochu „lepšího“, než jak stanoví tyto požadavky.

14. (Edisonův zákon) „Nejlepší“ je nepřítelem „dobrého“.

15. (Shiův zákon) Schopnost vylepšit design se projevuje především v rozhraních. To je také nejlepší místo, jak to pokazit.

16. Lidé, kteří provedli podobný výzkum před vámi, neměli přímý přístup k odvěké moudrosti. V důsledku toho není důvod důvěřovat jejich výpočtům více než vašim vlastním. Zejména není nutné vystavovat jejich analýzy jako vy.

17.. Skutečnost, že studie byla zveřejněna, ji neopravňuje.

18. Minulé zkušenosti jsou skvělé pro kontrolu reality. Ale příliš mnoho reality může zničit slibný projekt.

Oznámení na vc.ru Zakažte reklamy Významné výsledky SEO za dvojnásobný růst provozu a 10krát viditelnost za šest měsíců. Zjistěte

19. Pravděpodobnost, že jste nejchytřejší v jakékoli oblasti, je extrémně malá. Pokud je podle vašich výpočtů vaše konečná rychlost dvojnásobkem rychlosti světla, možná jste vynalezli superluminální motor, ale pravděpodobnost, že jste to pokazili, je mnohem vyšší.

20. Špatný projekt s dobrou prezentací je nakonec odsouzen k zániku. Dobrý projekt se špatnou prezentací je odsouzen najednou.

21. (Larrabiho zákon) Polovina toho, co vám ve škole řekli ve třídě, jsou kecy. Vzdělávání je o zjišťování, která polovina nejsou kecy.

22. Máte-li pochybnosti, zdokumentujte to. (Požadavky na dokumentaci vyvrcholí krátce po skončení programu.)

23.. Termíny, které nastavíte, budou vypadat jako sci-fi, dokud vás klient nevyhodí za to, že jste je nedodrželi.

24. Toto se nazývá Struktura rozpisu práce, protože zbytek práce poroste, dokud a pokud ji nezačnete rozkládat a strukturovat.

25. (Bowdenův zákon) Po neúspěšném testu můžete vždy vylepšit výpočty, abyste prokázali, že jste po celou dobu měli negativní bezpečnostní rezervu.

26. (Montemerloův zákon) Žádné nesmysly.

27. Data se pohybují pouze jedním směrem.

Warsiho zákon

28. (Rangerův zákon) Neexistuje nic jako bezplatné spuštění.

29. (von Tiesenhausen's Law of Program Management) Chcete-li získat přesný odhad konečných požadavků programu, vynásobte počáteční odhady času číslem pi a posuňte čárku o jednu mezeru doprava.

30. (Tiesenhausen's Law of Engineering Design) Pokud chcete dosáhnout maximálního efektu při navrhování nového inženýrského systému, naučte se kreslit. Inženýři vždy navrhují auto tak, aby vypadalo jako originální design umělce.

31. (Moův zákon evolučního vývoje) Lezením na stále vyšší stromy se nedostanete na Měsíc.

32. (Atkinův zákon demonstrací) Když zařízení funguje perfektně, opravdu důležití návštěvníci se neobjeví.

33. (Pattonův zákon o plánování programu) Dobrý plán, nyní bezohledně provedený, je lepší než dokonalý plán pro příští týden.

34. (Rooseveltův zákon plánování) Dělejte, co můžete, kde jste, s tím, co máte.

35. (Zákon o designu de Saint-Exupery) Návrhář ví, že dosáhl dokonalosti ne, když není co dodat, ale když není co vzít.

36. Každý obyčejný inženýr může navrhnout něco elegantního. Dobrý inženýr navrhuje funkční systémy. Skvělý inženýr je činí efektivními.

37. (Henshawův zákon) Jedním z klíčových pravidel úspěchu mise je stanovení jasných linií odpovědnosti.

38. Schopnosti definují technické požadavky bez ohledu na to, co říkají učebnice systémového inženýrství.

39. Jakýkoli výzkumný program, který „náhodou“ zahrnuje nové spuštění nosné rakety, je de facto nosným programem nosné rakety.

40. (alternativní znění) Tři klíčová pravidla pro zajištění dostupnosti a včasnosti nového vesmírného programu:

  • Žádná nová nosná raketa.
  • Žádná nová nosná raketa.
  • Ať děláte cokoli, nevytvářejte nová nosná raketa.

41. Dokud to nebude fungovat, nemůžeš dělat lépe.

McBrianův zákon

42. Na to, abychom to udělali správně, vždy není dost času, ale vždy je čas udělat to později.

43. Žádný letový program – žádné peníze. Existuje letecký program – není čas.

44. Opravdu něčemu začnete rozumět, když si toho všimnete potřetí (nebo když to poprvé naučíte).

45. Vesmír je naprosto nemilosrdné prostředí. Pokud zrušíte inženýrství, někdo zemře (a neexistuje žádná možnost částečného uznání na základě skutečnosti, že většina výpočtů byla správná …)

Zdroje:

1. Původní článek

2. Davidova stránka na University of Maryland

Pokud máte rádi materiály na toto téma, pozývám vás ke svému telegramovému kanálu. Píšu v krátkém formátu o vývoji softskills, brain science a mé práci v IT.

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.