„Řekl dívce, že vynalezl zvuk kamery na iPhonu – vypadala prostě divně“: příběh zvukového designéra Jim Ricks Redakční tým

Ricks vynalezl kliknutí na kameru pro iPhone a uvítací zvuky Macu, ale neměl rád počítače.

Fórum & nbsp;

vývojář nebo skladatel

Zvukový designér Jim Ricks se narodil počátkem 60. let v americkém státě Ohio a vyrostl v Kalifornii … Dětství a mládí prožil obklopený hudbou a počítači. Ricks řekl, že od osmi let hrál na klavír a účastnil se školního orchestru. Jeho otec pracoval jako manažer v servisním středisku Apple, takže doma byly počítače Mac a jejich součásti.

Budoucí zvukový designér se zajímal o technologii pouze jako nástroj pro vytváření hudby. Ricks chtěl pochopit, jak a odkud zvuk pochází, a tak v roce 1977 samostatně sestavil analogový syntezátor ze sady PAiA Electronics.

Později vyrobil počítač z náhradních dílů, které ukradl svému otci. A aby k němu mohl připojit hudební nástroj, naučil se psát kód a vytvářet programy.

V roce 1978 vstoupil Ricks na Kalifornskou státní univerzitu, kde se specializoval na hudební kompozici a teorii.

Chtěl jsem se stát skladatelem, snil jsem o psaní soundtracků k hollywoodským filmům.

Jim Ricks

Ve svém třetím ročníku Ricks opustil školu, protože byl rozčarovaný ze vzdělávacího systému. V rozhovoru pro CNBC si vzpomněl, že to bylo těžké období: pronajímatel vyhodil budoucího designéra z bytu a šéf ho vyhodil z obchodu, kde pracoval.

Aby si Ricks vydělal peníze, dostal v roce 1982 práci v autorizovaném obchodě, který se zabýval prodejem a opravami zařízení Apple – oficiální obchody společnosti tehdy neexistovaly. Budoucí designér se postupně přesunul ke korporátním klientům: instaloval a opravoval počítače Mac ve školách, kancelářích a věznicích. Poté byl pozván, aby pracoval ve společnosti Apple.

zvukový designér ve společnosti Apple

V roce 1988 začal Ricks pracuje ve společnosti Apple. Do této doby Steve Jobs opustil společnost, takže návrhář řekl, že ho viděl jen několikrát: v kavárně a ve výtahu.

Ve společnosti Apple pracoval Jim Ricks nejen na zvucích, ale také na softwaru. Svou kariéru zahájil v týmu technické podpory MacDTS.

Poté pracoval na video a audio přehrávači QuickTime. Jeho cílem bylo pomoci uživatelům, kteří se zajímali o to, čím je – dělat hudbu na počítači Macintosh. Spolu s týmem zjistili, jak přehrávat, komprimovat a přenášet soubory na zařízeních.

Na tomto problému jsem pracoval od roku 1988 do roku 1990. A od roku 1990 jsem se zabýval všemi zvuky systému v Apple. Částečně proto, že jsem tomu nejvíce rozuměl, ale také jsem se snažil tvrdě pracovat, aby mě nevyhodili.

Jim Ricks

Návrhář vyvinul ovládací panel Mac OS 7 beta a Sound Manager 3.0. Nový operační systém podporuje 16bitové vyzváněcí tóny, schopnost přehrávat komprimované soubory a více zvuků současně a vylepšené ovládání hlasitosti a rychlosti. Ricks navíc přišel s několika systémovými zvuky pro MacOS.

Startup Sound pro Mac

Po zapnutí první počítače Apple hrály tritón nebo „hudební ďábel“ – jak hudba nazývá melodii ve třech různých výškách. Ricks řekl, že to byl nejvíce disharmonický zvuk, jaký si lze představit.

V té době často selhaly počítače. Uživatelé tento zvuk většinou slyšeli, když po chybě restartovali systém. Chtěl jsem tedy přijít s uklidňující melodií, díky které zapomenou, že kvůli chybě právě ztratili spoustu dat.

Jim Ricks

Návrhář chtěl nahradit „hudebního ďábla“ uklidňujícím zvukem. Ale byl odmítnut: „Nemůžeme jen změnit zvuk zapnutí, nerozumíte tomu, co požadujete.“

Potom Ricks nezávisle nahrál novou melodii na syntetizátor v jeho obývací pokoj a přesvědčil inženýry ROM, aby jej přidali do počítače před vydáním … Když si Apple všiml změny, bylo příliš pozdě vrátit systém zpět. Takto se Macintosh Quadra 700 objevil v roce 1991 s novým spouštěcím zvukem.

Ricks uvedl, že nový pozdrav se stal charakteristickým znakem počítačů Apple. Poté společnost nabídla změnu zvuku s každým novým vydáním, ale návrhář tuto myšlenku odmítl. Porovnal to s tím, jak by Coca-Cola neustále měnila obvyklou červenou barvu plechovky.

V rozhovoru pro CNBC Ricks ukazuje syntezátor, na který nahrál nový startovací zvuk

Apple později patentoval spouštěcí zvuk na počítačích Mac. V podcastu That Real Blind Tech Show Ricks uvedl, že když právníci vyplňovali přihlášku patentu, poslal jim e-mail s připomínkou jejich autorství, ale nedostal žádnou odpověď.

V roce 2016 společnost odstranila zvuk Ricks na nových počítačích – místo toho bylo ticho.

Nyní se počítač spustí bez zvuku – a to nevadí , že jít do restaurace, a není tam nikdo, kdo by pozdravil hosta. To je divné.

Jim Ricks

V novém MacOS Big Sur však vrátili zvuk a přidali novou funkci – v nastavení můžete zkontrolovat, zda se má melodie přehrávat, když je zapnutá.

kliknutí na kameru na iPhone

Společnost Rix se při vytváření zvuků a snímků na fotoaparátu inspirovala starou kamerou Canon AE-1. jeho iPhone. který používal na konci 70. let. Návrhář zapnul na fotoaparátu dlouhou expozici, zaznamenal kliknutí spouště a nastavil zvuk systému na iPhone.

Pokaždé, když někdo pořídí obrázek na iPhone, zazní můj fotoaparát – a to mě děsí. Stále si myslím, že někdo ukradl můj starý fotoaparát, když slyším lidi fotit na svém iPhone.

Jim Ricks

Ricks jednou použil tuto skutečnost, aby se seznámil v baru. Uslyšel zvuk závěrky na iPhone a řekl: „Udělal jsem tento zvuk.“ Ale v reakci na to se na to jen divně podívali, řekl Ricks.

Sound of Sosumi a zkouška s The Beatles

Sound of Sosumi se objevil na počítačích Apple v roce 1991 – název vznikl na základě soudního sporu společnosti Apple Corps. Odkazuje na frázi „tak mě zažaluj“, což se překládá jako „pojď, zažaluj mě“.

Od roku 1978 společnost Apple žaluje společnost Apple Corps, která zastupovala Beatles. Nejprve se hudebníci obrátili na soud kvůli názvu společnosti. Aby se předešlo střetu zájmů, strany se dohodly, že Apple Corps se bude zabývat pouze hudbou a Apple Computers pouze počítači.

Když společnost Apple v 90. letech přidala do počítačů zvukové karty, které vám umožňují připojit hudební nástroje a nahrávat zvuk, společnost Apple Corps znovu podala stížnost a zvítězila. Soud rozhodl, že žádné prvky systému nesmějí být spojovány se zvuky a hudebními nástroji. Včetně názvů zvukových souborů.

Ricks potřeboval přejmenovat zvuky. Připomněl, že jako vtip navrhl změnit název „Xylophone“ na „Let It Beep“, s odkazem na píseň Beatles „Let It Be“. Kolegové odpověděli, že společnost bude znovu žalována, a návrhář řekl: „Pojď, zažaluj mě,“ a tak vznikla myšlenka s názvem Sosumi.

Aby právníci mohli nové jméno schválit, návrhář je musel přesvědčit, že Sosumi je japonské slovo, které nemá nic společného s hudbou.

Co jiného udělal Jim Ricks

V posledních letech v Apple chtěl Ricks vyvinout program, který by vám umožňoval stahovat soubory MP3 z internetu, shromažďovat je do seznamů skladeb a sdílet je s přáteli. Na tomto projektu nesměl pracovat a v roce 1999 Ricks odešel do společnosti Kerbango, která vyrábí zařízení pro poslech internetového rádia.

Autorská práva na zvuky, které vymyslel designér, zůstala společnosti Apple. Ricks řekl, že kdyby z patentu profitoval, stal by se z něj milionář dolarů.

Bohužel načasování nebylo v můj prospěch a já jsem skončil rok před prasknutím bubliny dot-com. Otočil jsem se zády k desítkám tisíc příležitostí v Apple, které mi teď mohly vydělat 8 milionů dolarů, kdybych zůstal.

Jim Ricks

Po Kerbango pracoval jako hlavní produktový ředitel pro IT společnost Meeting Marker, poradenskou společnost 280 Group a Barnes & Noble Education. Byl zodpovědný za nové projekty, strategii a vztahy se zákazníky.

Jsem zavrhující technologii. Můj oblíbený notebook je pero a papír. A počítače na mých pracovních schůzkách nelze použít.

Jim Ricks

Ricks v současné době pracuje v oblasti kybernetické bezpečnosti a ukládání dat. Uvádí na trh nové produkty a marketing pro dvě společnosti najednou – Argon Systems a CypherEye. Baví ho také fotografování – na jeho webových stránkách najdete portfolia fotografií různých žánrů: příroda, portréty, svatby a nahé modely.

< h2> Jak Jim Ricks funguje

  • Je lepší požádat o odpuštění poté, než požádat dříve.
  • Pokud je design naštvaný, uvidí ho každý. Dobrý design je o neviditelnosti.
  • Moje filozofie je začít a zjistit, jak daleko s ním můžete jít. Vždy si můžete uvědomit, že toho bylo příliš, a ustoupit. Nevíte, že jste překročili hranici, dokud se nedostanete do potíží.
  • Představte si, že čekáte na výtah a zároveň s někým mluvíte. A pak uslyšíte tichý „ding“. Zvuk nepřeruší váš rozhovor, ale v tuto chvíli víte, že dorazil výtah. Toto je skvělý příklad toho, jak lze použít zvuk. Vizuální narážky odvádějí pozornost a měkký, sofistikovaný zvuk přináší správné informace, aniž by zastavil tok myšlenek.
  • Dobrý design umožňuje, aby vše fungovalo.

#apple #macbook #iphone #design

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.