Ragby, pletení, japonština – nebo jaké dovednosti potřebujete, abyste byli ještě chladnějším a svědomitějším designérem čehokoli

Široký rozhled a empatie jsou hlavní vektory vývoje produktového designéra, pokud se chce naučit vytvářet produkt pro lidi, nejen pro podnikání, “věří náš kreativní ředitel Ilya Muravyov. A představuje osobní vrchol „nekonvenčních“ dovedností a koníčků, které vám pomohou zlepšit váš výkon. A to rozhodně není to, co si možná myslíte.

Blok I: Svět je velmi velký

Nemůžete se naučit všechno, ale můžete začít s cizími jazyky

Nejlepší ze všech složitých asijských jazyků: japonština, čínština, korejština. Jsou co nejvíce „odlišné“, nejsou podobné jazykům indoevropské skupiny, nejen že aktivně vytvářejí nová nervová spojení v hlavě, ale také silně rozvíjejí imaginativní myšlení díky třem abecedám a zejména kanji – hieroglyfům – každá z nich může mít dvě až čtrnáct variant čtení a významů, v závislosti na jejich poloze v textu a kontextu vyprávění – není to úžasné (ne).

Dalším důležitým aspektem je kontakt s zahraniční kultura, krok směrem ke globalizmu, zejména směrem k Asii, odkud vždy vycházelo mnoho inovací a kde se IT produkty nyní vyvíjejí ohromnou rychlostí. Jedná se o mimořádně přínosnou zkušenost jak pro rozšíření obzorů, tak pro nové kariérní příležitosti.

A samozřejmě, samotná katakana je skutečným estetickým potěšením.

Přečtěte si více! Nejen Norman, Cooper a Ruskin

Je skvělé, když designéři čtou nejen svou programovou literaturu ze seznamů „10 knih, které by si měl každý designér přečíst“, ale rozšiřují si obzory díky často neočekávané literatuře, ať už jde o science pop nebo science fiction, napsané na základě teorie strun nebo lingvistická relativita, získávání dalších kulturních odkazů. Tady chci mluvit o knihách od jiných humanitních věd, ale co nejblíže k designu z různých důvodů. Nejprve je to „Zlatá větev“ od Jamese Frasera (1890). V plné verzi (!) Je 12 svazků, takže navrhuji zvládnout alespoň zkrácenou verzi (asi tisíc těsných stránek, v závislosti na vydání). Nenechte se vystrašit svazky, „Zlatá větev“ je napsána poměrně lehkým jazykem a je rozdělena do malých kapitol s úplnými pojednáními o původu různých rituálů a jejich analogií mezi různými národy. Kniha je rozsáhlou studií náboženství a mytologie. Britský vědec soustavně hovoří o tom, jak lidé vnímali svět kolem sebe, o přírodních událostech, hledali vztahy mezi nimi, jak se postupně odklonili od „magického“ myšlení, víry v magické síly, které řídí jejich životy, k polyteismu a poté k monoteismu .

Proč by se to mělo číst: toto je jeden z nejživějších příkladů toho, jak lidé utvářejí mentální model událostí kolem sebe. Samotný koncept „mentálního modelu“ je také v designu produktu – jedná se o zkušenost založenou na předchozích zkušenostech s interakcí s podobnými systémy.

Když člověk dlouhodobě používá určitou aplikaci, vytvoří se mu v hlavě určitý obraz toho, jak tato aplikace funguje. Více často než ne, právě tento obrázek je předmětem průzkumu v našich obsazeních.

Když zvykneme si na jednu aplikaci, očekáváme něco podobného od ostatních aplikací. Populární příklady: v seznamovacích aplikacích můžeme očekávat tahy karet doprava a doleva a ve fotografických aplikacích – filtry jako Instagram.

Úkolem produktového designéra je mimo jiné najít takové vzory a použít je v nových produktech tak, aby aplikace fungovaly podle očekávání a uživatelé jim snáze porozuměli.

Ale to už je mimo téma. Pokud mluvíme o čtení obecně, pak je vše zřejmé: čím více čtete (beletrie i speciální literatura), tím je váš obraz světa úplnější.

V posledních měsících jsem se stal závislým na korpusu knih od nakladatelství Lars Mueller Publishing a navíc mohu nabídnout top 5 nejpopulárnějších a neprojektových publikací, které mohou být užitečné pro designéry a designéry, zde jsou:

1 … „Ruský model řízení“, A. Prokhorov. Dosud jsem nepotkal žádné analogy tak podrobného studia formování manažerské kultury v moderním Rusku. Důsledný příběh historických důvodů vysvětluje, jak se národy obývající na území moderního Ruska naučily žít ve dvou režimech současně, měřeno líně a nouzově, prováděly organizační výkony navzdory okolnostem a předávaly takové chování potomkům. momenty jsou stále co nejrelevantnější – koneckonců to, co se formovalo po staletí, se neobnoví tak rychle při jedné změně politického systému.

2. „Umění řeči u soudu“ P. Porokhovshchikov. Příručka všech dobrých právníků je jedinečným a podrobným průvodcem rétorikou a oratořem, samozřejmě především u soudu, ale triky může použít kdokoli, kdo je ochoten zlepšit své vystupování na veřejnosti na konferencích, prezentacích klientů a kurzech obrany a výuky .

3. „100 let kriminalistiky“ J. Torvalda. Nejzábavnější kniha na seznamu, téměř sbírka detektivek s jedním dodatkem – to vše jsou popsané skutečné události. Kniha vypráví o formování forenzní vědy jako vědy a přístupech k hledání nestandardních řešení v nejpodivnějších situacích. Co nás, designéry, může naučit: netriviální pohled na známé věci; zpochybněte vše a dvakrát zkontrolujte, co se může zdát jako zřejmé řešení; a samozřejmě vypracování podrobného závěti 🙂

4. „Cíl E. Goldratta. Pravděpodobně jediná kniha oblíbená pro široké publikum na mém seznamu. Je klasifikován jako obchodní román, „The Purpose“ je velmi snadno čitelný a poskytuje spoustu podnětů k zamyšlení nad laděním a zrychlením pracovních procesů, rozšiřováním úzkých míst a maximalizací bezodpadové výroby – ano, pamatujte, jak jsou někdy dotázáni „no, pojďme udělat rozvržení pro budoucnost., za měsíc budeme do fronty pro vývojáře“ a po stejném měsíci se požadavky změní a práce bude provedena dvakrát. Lze to udělat za pár večerů, ale má smysl znovu si ji přečíst jednou za šest měsíců, pokud se zavážete zavést ve svém životě podobnou metodiku.

5. „Jazyk šablony“ K. Alexander. Monumentální dílo srovnatelné s významem Zlaté větve, a to nejen pro rozvoj architektury a urbanismu, ale také pro designérskou sféru obecně – kniha učí, jak vytvářet města, okresy, sousedství na základě lidských potřeb a vzorců užívání . To nejen zefektivňuje myšlenky v hlavě při navrhování složitých produktů, jako je CRM nebo ETP, ale také dává spoustu nových nápadů při výběru přístupu k informační architektuře. Je katastrofálně dlouhý a obtížně čitelný, ale stojí za to.

Řiďte … letadlo

Nedělám si legraci. Kokpit je jedním z nejsložitějších rozhraní, na kterém závisí stovky životů. Na příkladu palubní desky letadla můžete přemýšlet, které prvky jsou nejlépe umístěny kde. Každé tlačítko v kokpitu má jiný tvar a povrch a otáčí se odlišně, takže je lze rozlišit dotykem. Skvělou praxí pro učení dostupnosti je, že vlastnosti prvků rozhraní nám říkají jejich účel a navrhují jejich funkce prostřednictvím jejich tvaru a vzhledu.

Pokud není možné letět skutečným letadlem (obecně kvůli strachu z výšek nebo aerofobii), můžete zkusit specializované simulátory. Počítačové hry tyto pocity nenahradí.

Sbírejte

Cokoli: známky, bankovky, karty. Mít takového koníčka je skvělý dárek pro vaše systematické myšlení. Lidé zřídka bezmyšlenkovitě shromažďují předmět svého zájmu. Organizují a organizují svou sbírku, učí se nová fakta a objednávají své nervové vazby. A také – opět – rozšiřuje vaše znalosti o světě. Sbíráním známek se můžete dozvědět o umělcích, kteří je malovali, o místech, kde se známky vyráběly a jimž byly věnovány.

Když už mluvím o svém vlastním příkladu, protože jsem byl už trochu unesen parfumérií, děsivě řečeno, téměř 20 – 25 let a sbíral jsem různé vůně a (někdy) lahve, dokázal jsem nejen hluboce pochopit, ale naučit se hodně ne pouze o souvisejících oborech – designu lahví, obalech a různých umělcích a sochařích, kteří často vytvářeli kapesní umělecká díla, ale také o marketingu a formování trendů (toto vše musíte někomu prodat), briefingu (musíte vysvětlit parfémům je třeba udělat, a poté jej přijmout nebo odeslat k revizi), organická chemie a málo známé technologie – jak mohou obecně reprodukovat určité aromatické složky.

Obchodní zkušenosti a podnikání

V minulosti nebo současnosti. To pomáhá designérovi pochopit, jak se v zásadě v zemi formuje podnikání, jak s ním zachází stát, jaké jsou bariéry a výdaje – aby byl na svou práci citlivější a neplýtval zdroji klienta a zaměstnavatel, alespoň pochopení toho, co je zahrnuto ve výplatní listině, kolik z toho je placeno na daních a srážkách a kolik úsilí je zapotřebí k udržení podnikání nad vodou.

S takovým pozadím, pokud jste zaměstnancem, budete schopni komunikovat kompetentněji se svým zaměstnavatelem, a to jak na organizační úrovni, tak na daném předmětu – budete schopni strukturovat práci tak, aby zahrnovala maximum přínos pro dosažení zisku, aniž by se zapomínalo na uživatele. A samozřejmě pro nejambicióznější zaměstnance se v tomto případě okamžitě otevírá krok směrem k praxi řízení.

Blok II: Porozumění druhým

Dobrovolnictví pro osoby se zdravotním postižením

Na začátku roku 2020 bylo v Rusku asi 12 milionů lidí se zdravotním postižením, téměř 10% populace – a požadavky tohoto publika nelze ignorovat. Dobrovolnictví poskytne návrháři pochopení toho, jak lidé se zdravotním postižením žijí, jak zacházejí se zařízeními a jaké mají obecné potřeby, které mohou digitální produkty uspokojit.

Rád bych tomuto bodu věnoval zvláštní pozornost , možná pak budeme mít méně rozhraní se šedým textem na světle šedém pozadí.

Výuka počítačové gramotnosti pro seniory

Podobně jako v předchozím bodě, pokud jde o empatii k ostatním lidem. Koneckonců, starší lidé jsou stejnými potenciálními uživateli online bank, investičních aplikací (často se vklady otevírají blíže k odchodu do důchodu) a dalších IT produktů a s rozšiřováním digitalizace bez potřebných dovedností se stávají bezmocnými a prožívají vážné nepohodlí.

Výuka starší generace umožní designérovi zdokonalit dovednosti při vytváření srozumitelnějšího produktu a schopnost vyprávět o komplexu nejjednoduššími slovy. Můžete najít již existující iniciativy (podobné kurzy se otevírají v mnoha městech) nebo uspořádat takový počítačový kurz sami (budete muset být trochu zmatení, ale body v karmě budou neocenitelné).

Blok III : Supergame

Rugby

Jak se říká v davu: „Rugby utváří charakter.“ Ne, žádný sport, konkrétně ragby, stejná míčová hra skutečné, správné formy. Dlužíme jí termín „Scrum“, zde díky souhrnu úsilí hráčů různých specializací tým dosáhl svého cíle – vnést míč do branky soupeře.

Zvláštností hry je, že zatímco se tým musí přesunout ze své strany na pole soupeře, míč nelze předat dopředu, pouze hráčům za vámi. V takových podmínkách složitých herních kombinací se skvěle vyvíjí reaktivní i proaktivní myšlení – vyhodnotit manévry soupeře, najít vlastní potenciál a zachytit nebo přihrát míč.

Když už mluvíme o vašich zkušenostech, když překonáte strach, že během několika sekund budete muset srazit zdravého tyrana a odnést mu míč, pak už je hodně na rameni.

Chápu že tento sport není zdaleka nejoblíbenější v zemi, ale pokud vás zajímá, podívejte se na VK, určitě už ve vašem městě existuje klub, který s největší pravděpodobností pořádá kurzy pro každého a získává začátečníky.

Pletení

Za prvé, toto je šance získat prestiž mezi vaší počítačovou třídou z předchozího bloku 🙂 Ale vážně, pletení nejen rozvíjí jemnou motoriku a umožňuje obě hemisféry pracovat, ale také snižuje stres, rozvíjí prostorové myšlení a zvyšuje pozornost – jděte a sledujte všechny tyto smyčky, zejména v případě obtížných možností pletení. Samotný pletací proces připomíná meditaci, přivádí vás do malého transu, organizuje myšlenky ve vaší hlavě.

To může zahrnovat jakoukoli takovou manuální práci – tkaní keramiky nebo košíků. Stejně jako pletení jde o relativně dostupné způsoby, jak se odvrátit od práce, co nejvíce přenést všechny úkoly na pozadí a odpočinout si.

Pro ty, kteří mají komplexy, je to zpočátku čistě mužské povolání, které pochází z pletení rybářských sítí a různých složitých uzlů jak v homebuildingu, tak v navigaci.

To je zatím vše, ale tyto dovednosti samozřejmě nejsou vyčerpány. Neuváděl jsem známé postupy meditace, studia matematiky, hraní hudby nebo stavby modelů lodí atd., Protože s největší pravděpodobností už víte o těchto způsobech, jak nahlížet na svou práci novým způsobem.

< p> Napište do komentářů, jak se vyrovnáváte se stresem, co vám pomáhá při práci, jaké neobvyklé koníčky vás rozptylují (po mém příchodu s pletením byste se za nic neměli stydět).

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.