Průvodce redesignem s použitím statistik Dribbble jako příklad

Tato případová studie se zaměřuje nejen na redesign, ale také vylepšuje její prostředí přidáním nových funkcí. Proces redesignu prozkoumáme na příkladu statistik v Dribbble.

Zdroj

Než budeme pokračovat

Toto je osobní projekt Ankity Kanojie. Přijala výzvu, aby zlepšila své konstrukční dovednosti. V tomto článku se dozvíme podrobně o její práci a analyzujeme ji.

Promo video

Níže je uvedeno promo video, které bylo vytvořeno pro tento projekt.

Co je Dribble?

Myslím, že mnozí z vás vědí, že dribbble je komunita designérů a dalších kreativců, kteří se mohou podělit, získat zpětnou vazbu, provést průzkum a najít práci. Dribbble má také možnost upgradovat svůj účet, tato funkce je určena pro profesionály ve svém oboru. Lidé s tímto stavem mohou stahovat multishoty, prohlížet statistiky a dělat mnohem více.

Prohlášení o problému

Přepracovat stávající stránku statistik driblování pro web a mobilní zařízení.

Proces

Které metody byly použity:

Kdo je uživatel?

Zde jsou všichni návrháři a kreativy, kteří si zakoupili status profesionála.

Porozumění problému

Proč uživatel potřebuje statistiky? Sledovat jeho práci. Vidět jeho/její aktivity.

Monitoruje a analyzuje výkon.

Statistiky jsou nejúčinnějším způsobem sledování více zdrojů dat.

To snižuje čas, který uživatel stráví prohlížením všech dat jednotlivě.

Mnoho uživatelů se rozčaruje, když vidí obrovské množství dat. Aby se tomu zabránilo, je obvyklé používat grafické znázornění dat.

Anketa

Byl proveden průzkum uživatelů s cílem zjistit problémy a určit chování uživatelů pomocí stávající stránky se statistikami.

Zde vyšlo:

Proč redesign?

Podle autora statistiky nevypadaly vizuálně dobře a opravdu potřebovaly transformaci. Zadruhé, s podrobnějším studiem údajů začala jejich struktura vyvolávat další otázky.

Cíle

Vizuální design: práce musí být vizuálně přitažlivá

Čitelnost: správná informační architektura a správné použití prvků uživatelského rozhraní.

Hlavní body: Zvýrazněte důležité klíčové body, které vás snadno zaujmou.

Praktičnost: Statistiky by měly mluvit a ukazovat, v jaké oblasti se nám daří dobře a v čem se nám daří.

Odstraňování problémů

Níže jsou uvedeny hlavní problémy, které se vyskytly na stávající stránce statistik.

Zjištěné problémy:

– Za prvé: napravo jsou důležité informace pro uživatele, ale problém byl v tom, že nebyly správně uspořádány.

– Za druhé: časové období pro prohlížení statistik je pokřivené. Bylo zobrazeno pouze 30 dní a všechna časová data.

– Třetí: v sekci nejpopulárnějších obrázků byl filtr pro lajky, zobrazení a komentáře. Opravdu však uživatelé musí filtrovat podle zobrazení, lajků nebo komentářů?

Po identifikaci problémů byl obsah rozdělen na vysoké, střední a nízké priority.

Byl sestaven seznam bodů, které jsou pro uživatele důležité.

– Které klíčové body jsou důležité pro designéry?

– Co hledají?

– Jaké informace potřebují?

– Jak dlouho zůstanou na stránce statistik?

– Jak často kontrolují statistiky?

– Co uživatele motivuje ke kontrole statistik?

– Na jaké informace by se měl podívat, aby získal uspokojení nebo řekl, co dělá dobře a co je špatné?

Konkurenční analýza

Bylo zobrazeno několik řídicích panelů a statistických obrazovek. Shromážděné obrázky několika skutečných informačních panelů, sestavený seznam šablon. Byly zjištěny podobnosti a rozdíly. Položky, jako jsou barvy, ikony, okraje, mezery, karty, filtry, textové odkazy a rozvržení.

Co se stalo ve výsledku:

– Základní informace v horní části stránky.

– Používání lineárních a histogramů.

– Minimální použití barev.

– tučná čísla a texty.

– Navigační lišta obsahující ikony se jmény.

Vytvořit více skic

Iterace

Byly vyvinuty různé možnosti designu. Každý návrh byl samostatnou lekcí a pomohl dosáhnout dalšího. Ke každé iteraci bylo také vytvořeno několik poznámek.

Struktura

Aby byla struktura statistik zachována ve správném pořadí, byly rozděleny do 4 záložek. Vynechání dlouhého posouvání usnadní uživateli procházení statistik.

Redesign dribbble:

Ovládací panel je rozdělen na 4 karty: přehled, zapojení, nejlepší čas pro zveřejnění a publikum.

1 karta Přehled

– Místo, kde uživatel začíná při otevírání statistik. Tato obrazovka obsahuje klíčové informace a data. Uložte data tučně se světlými podtóny, aby odpovídala předchozím údajům. V pravém horním rohu je také časový rámec, kde může uživatel filtrovat obsah podle času, kdy byl přidán.

– Další byl graf, který vidíte níže. Plně odráží zájem uživatele o prohlížení obrázků a lajky uživatele. Hráč může kliknout na libovolné datum a získat další podrobnosti.

– V dolní části sekce se hráč může rozhodnout zobrazit nejnovější snímky nebo populární snímky poskytované filtrem vpravo.

Karty

Karty zůstávají jednoduché a čisté.

– Vlevo vidíte kartu ze sekce posledních obrázků. Karta obsahuje obrázek snímku, název s datem nahrání a statistiku snímku.

– Vpravo je karta z vybrané sekce. Uložte data tučně se světlými podtóny, aby odpovídala předchozím údajům.

2 Zapojení (interakce)

Je důležité, aby uživatel věděl, jak dobře jsou jeho záběry v komunitě vnímány. Karta interakce pomáhá uživateli zjistit tyto informace.

– Nejprve se dostanete do sekce interakcí, která obsahuje průměrná data získaná pro vaše obrázky. Poté následují metriky zapojení.

Co je to?

– Ukazují, kolik lidí interagovalo s vaší prací. To je určeno lajky, komentáři, které lidé zanechají v rámci vaší práce.

– Klíčová slova jako Dobrá a Velmi vysoká udávají, jak vysoká je míra zapojení. Je také snadné je identifikovat, protože jsou barevné.

– Další přidaná nová funkce je „Zobrazit profil“. Není užitečné vědět, kdo navštívil váš profil?

– Kromě toho budete dostávat oznámení jako dříve, ze kterých se dozvíte o vzhledu nových diváků.

3 Nejlepší čas na zveřejnění

Na to by měl myslet každý uživatel.

„Zveřejňuji příspěvky ve správný čas?“ „Budou lidé v tuto chvíli sledovat příspěvky?“

Takže tady je řešení. Diagram zobrazený na obrazovce zobrazuje obrázky odeslané designéry v různých dnech s ohledem na čas.

– Oblasti světlé barvy naznačují, že bylo nahráno méně obrázků nebo že designéři byli méně aktivní. Tmavá barva naznačuje, že je čas na publikování nebo pro zvláštní aktivitu uživatelů.

– Existují světle růžové oblasti, které informují nejlepší čas.

– Níže je uveden graf, kde si uživatel může zkontrolovat informace o svých příspěvcích.

4 Publikum

Tato karta obsahuje informace o poloze vašich sledujících, nejlepších sledujících a vašich oblíbených návrhářů.

– Byla přidána mapa, abyste pochopili, kde se vaše publikum nachází.

– Pomocí filtru můžete snadno určit, ze které země nebo města jsou vaši předplatitelé.

– Další dvě sekce jsou hlavními fanoušky, kteří vám dali nejvíce lajků, a vašimi oblíbenými designéry, které jste zase ocenili.

Návrh pro mobilní zařízení

Ve hře dribbble pro Android musí uživatel kliknout na tlačítko „více“, kde bude umístěna sekce statistik.

Nyní , kliknutím na statistiku se dostanete na hlavní obrazovku mobilního ovládacího panelu.

Karta Domovská stránka mobilního driblování

Navigační lišta zůstává v aktualizovaném designu, protože správně distribuuje statistiky. Všechny informace budou uspořádány podle správné hierarchie.

Zapojení a sledovatelé

– Podívejte se na mobilní verze se zapojením a zjistěte nejlepší čas na zveřejnění příspěvku.

A pro dezert …

Krásné temné téma!

Zajímavější kanál blogu a telegramu.

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.