Průmysl Pink Glasses: Uživatelská zkušenost

Je načase rozloučit se s delikátním představením druhého ročníku britského studenta designu služeb o lidskosti a mluvit o velkých penězích nebo UX v obzvláště velkém měřítku.

Je příliš brzy na to mluvit o zákaznických zkušenostech, než budeme analyzovat stav věcí s UX, a kromě toho v 2k21 (kdy už ani majitelé BMW nejsou jen zákazníci, ale uživatelé navíc podle předplatného).

Proto nakreslím hranici mezi použitelností, inkluzivností, diverzifikací a chamtivostí uživatelů.

Lepší

Kámen úrazu v hlubokém porozumění UX je spekulace kolem fráze „lepší uživatelský zážitek“.

Někteří odborníci se domnívají, že „lepší uživatelský zážitek“ má pozitivní dopad na podnikání. A pokud uděláte uživateli dobře a jak chce, vyplatí se to stonásobně.

Reklama na vc.ru Zakázat reklamy

Takže ve světě jednorožců by troud po několika měsících přestal existovat a nedal by si patentovat systém pro sledování telefonních ústředen, reklamy Raid Shadow Legends by nezněly z každého železa, nepoběhl by nizozemský regulátor hazardních her KSA soudy se svými zprávami o návykové povaze lootboxů a Bobby Kotick by v roce 2020 nedostal bonus 155 milionů dolarů. A samozřejmě by lidstvo bylo ochuzeno o možnost rozdělit se v prvních 2 měsících o 400 milionů dolarů v herním obchodě na nákup anime waifu „Genshin impact“.

V době, kdy vládlo velké Freemium, může být „lepší zážitek“ pouze pro předplatné a mikrotransakce. A bylo by to spravedlivé a poctivé, nebýt patentů Activision a Electronic Arts v oblasti „dobrých zkušeností“.

Na tomto pozadí jsou úkoly, které se specialisté v oblasti návrhu uživatelské zkušenosti snaží vylepšit konkrétně pro uživatele, velmi matné:

  • když byla služba navržena bez ohledu na uživatele, ale náhodou se neprojevila jako finanční selhání
  • když uživatelé používají službu ne tak, jak jste plánovali
  • když uživatelé uživatelé potřeby se změnily s ohledem na zkušenosti s používáním vašeho produktu (viz pokračování designu)

Co je UX

UX je přijatelná úroveň omezení uživatele z hlediska behaviorálních, genderových, územních a kulturních charakteristik s přihlédnutím k úrovni tolerance vůči faktorům/chemii stimulující vnitřní závislost.

Hlavní sadou nástrojů „vyššího“ UX je psychologie a psychologické konstrukce, jako jsou FoMO a IGD, absurdní pro boomery a mileniály.

Příklady

Reprezentujete tradiční pohlaví pod znakem „Ж“- předplatné na troud + 5 $, pokud „M“, pak 25 $.

Vaše matematické hodnocení ELO roste, protože produkt používáte efektivně – propojujeme matan a ve službách se sociální interakcí, po zvyku vás vyřadíme z „streamu“ a poskytneme dočasnou opravu rohož. zařízení ihned po první platbě.

Není ve vaší zemi místo na hrdost? – to nevadí, pro pořádání interních „událostí hrdosti“ (Události Inn-app představené společností Apple v těchto dnech), regionální nastavení událostí a stránky samotných aplikací změňte svou ikonu pouze na tolerantně správnou v těch zemích, kde je to povoleno

V takových realitách je nejlepším klientem narkoman, aka Blue Whale.

P.S.

Pokud jste nikdy nevydělali peníze na „dětech“ – vítejte v klubu, Body.

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.