Jaké designové trendy budou v roce 2021 dominovat na webu a mobilních zařízeních

3D objekty, virtuální a rozšířená realita, hlasové nakupování, komunikační hologramy a pragmatický design pro řešení obchodních problémů – konstrukční oddělení ADCI Solutions a pozvaní odborníci se naladí na designové trendy nadcházejícího roku.

Ze známých důvodů odcházející rok změnil pohledy lidstva na život a jeho jednotlivé aspekty. Začali jsme komunikovat jiným způsobem, pohybovat se, konzumovat, platit za zboží a služby. Ovlivní to interakci lidí s technologií? Studio ADCI Solutions a přizvaní odborníci z oblasti designu rozhraní a produktů předpovídají, jaké trendy budou společné pro webové stránky a mobilní aplikace v příštím roce.

Spolu s vizuálními trendy představujeme také technologické trendy, přičemž je třeba mít na paměti, že design je design, ve skutečnosti inženýrská práce, nejen výběr přechodů. Ceníme si věcí především ne pro barvu, ale pro to, jak dobře řeší své úkoly. Čajníková rukojeť, její tvar, materiál je součástí designu. Pokud není k dispozici rukojeť nebo se velmi zahřívá, není konvice konvicí. Mobilní a weboví designéři, kteří znají technologie, nabídnou holografické hovory namísto chatování prostřednictvím instant messengerů, kde je to vhodné.

Některé trendy budou muset projít zkouškou času a některé se zdědí z minulých let, ale nyní by neměly být vnímány jako legrační trinket, ale jako přirozená součást produktu, který přežil výběr mezi humbukovými novinkami. Majitelům firem doporučujeme, aby k popsaným trendům přistupovali z hlediska aplikované hodnoty a zohledňovali je při plánování strategie propagace produktu minimálně pro příští rok.

Technologie

Hlasové ovládání

Potřeba něco stisknout a psát text postupně mizí. Svým hlasem můžete dělat vše, od ovládání domácích spotřebičů až po vyhledávání informací na webu. Předpovídají také velkou budoucnost v nakupování hlasového ovládání: hledají s ním produkty, přidávají je do košíku, zadávají objednávky, komunikují s technickou podporou. To vše je možné díky podpoře prohlížeče pro Web Speech API a několika řádkům kódu JavaScript na webu.

Bezkontaktní platba

Hotovost přestává být používána a přenos věcí z ruky do ruky ještě před rokem 2020 nebyl hygienický. Bezkontaktní platby budou stále více zaváděny, vítány a podporovány, zejména na pozadí dalšího nárůstu online nákupů ve světě a v Rusku, kde jejich počet letos dosáhl historického maxima. Držitelé karet Sberbank operující v systému Mastercard mohli v poslední době platit pomocí smartphonu se systémem Android pomocí služby Sberpay.

Také QR kódy zažívají nové kolo poptávky. Uživatelé mobilní aplikace Sberbank Online mohou vygenerovat QR kód a platit přes něj za nákupy v obchodech, kde jsou příslušní čtenáři, například online pokladna Evotor.

Virtuální a rozšířená realita

S pomocí těchto technologií pomáhají obchody s oděvy, klenoty a nábytkem jejich spotřebitelům udělat správnou volbu ještě před nákupem a již několik let toho nelitovat. Podnik zase utrpí méně ztrát v důsledku výnosů a ztráty věrných zákazníků. Letos je online kování propagováno také z bezpečnostního hlediska: návštěvníci obchodů s oděvy si nemohou být jisti zdravím těch, kteří před nimi kování používali. Adidas, Nike a Lamoda již pomáhají hodnotit tenisky a oblečení na dálku a aplikace IKEA Place pomáhá navrhovat interiér. Nedávno holding Angstrem otevřel první nábytkový salon v Rusku, kde mohou kupující pomocí VR přilby integrovat nábytek do interiéru.

Je toto potěšení dostupné pouze vlastníkům zařízení, která podporují VR a AR na správné úrovni? Ne. Nedávno ruská značka oblečení Silvashi implementovala virtuální šatnu založenou na digitalizačním nástroji AstraFit. Návštěvník webových stránek značky si může vybrat položku šatníku, nastavit parametry svého těla a zjistit, jak se potenciální nákup hodí k jeho postavě. AstraFit má mnoho konkurentů a je to velmi aktivní sektor.

Bezhlavý elektronický obchod

Počet kontaktních míst značky se spotřebitelem se zvyšuje a spotřebitelé si zřídka vyberou některý z nich. Posláním značky je poskytovat jim stejné zkušenosti napříč všemi platformami. Technologie Headless eCommerce je schopna splnit tento požadavek, což znamená oddělit serverovou a klientskou část.

Vysvětlíme zjednodušeným způsobem, jak to funguje. Na straně serveru se jedná pouze o obchodní logiku (vytváření produktů, zpracování plateb atd.) A lze ji postavit na CMS, včetně Drupalu. Strana klienta je zodpovědná za zobrazení těchto dat, je vyvíjena na rámcích jako React nebo Vue.js. Komunikace mezi částmi probíhá prostřednictvím API, jako je Rest API nebo GraphQL.

Jedna služba tedy může fungovat pro několik stran klienta, a pokud maloobchodník již má web, a později se rozhodne vytvořit mobilní aplikaci nebo PWA, nebo dokonce nastavit systém založený na internetu věcí pro personalizované nabídky, pak místo toho vývoj nového backendu, stačí se připojit k ready-made.

Widgety

Stahování celých aplikací již není nutné: Uživatelé iOS 14 mají nyní k dispozici klipy aplikací. Jedná se o malé kousky mobilních aplikací, ne více než 10 MB, které provádějí jeden konkrétní úkol a jsou automaticky odebrány z telefonu 30 dní po instalaci.

O tři roky dříve představila společnost Google Instant App pro Android – okamžité aplikace, které plní podobnou roli jako Apple App Clips: nabídnout uživateli řešení problému zde a teď, aniž by bylo nutné stahovat celou aplikaci. Ideologicky velmi podobné technologii Google AMP, která vám umožňuje pracovat s odlehčenými webovými stránkami na pomalém internetu.

Superappas

Švýcarské nože ve světě mobilních aplikací, superapps poprvé vstoupily do života Asiatů, a nyní je tento koncept zajímavý pro velké společnosti s publikem v řádu milionů dolarů.

Spolu s gadgety jsou superapps dalším příkladem, jak se vyhnout mnoha aplikacím v telefonu. Nyní existuje několik velkých aplikací, ve kterých můžete provádět spoustu akcí. Nákup lístků v Tinkoffu, objednávání jídla v aplikaci taxi a volání taxi v aplikaci Vkontakte jsou budoucností interakce uživatelů, kterou nyní vidíme.

Sasha Lopatyuk Art Director ve společnosti IDT Corp.

holografická volání

První rozhovor s hologramem proběhl v roce 2017 za účasti amerického operátora Verizon a jihokorejského poskytovatele telekomunikačních služeb KT. V Rusku Beeline a MTS testovaly novou komunikační metodu v letech 2018 a 2019 s hardwarovou podporou čínské společnosti Huawei.

3D

Chcete-li si produkt prohlédnout ze všech stran, nemusíte chodit do obchodu nebo mít náhlavní soupravu pro virtuální realitu. Hromadné objekty lze použít jak pro bannery, tak pro sekundární designové prvky a ve funkcích obchodů k seznámení se s produktem.

Použití trojrozměrných objektů na webových stránkách a mobilních telefonech je možné díky vývoji výkonu prohlížeče a vzniku dalších odborníků, kteří mohou takové věci implementovat.

Roman Khramov spoluzakladatel společnosti Cuberto

Demokratizace procesu jejich vytváření také hrála důležitou roli ve skutečnosti, že 3D objekty zaplavily web. Než přejdete na placené profesionální nástroje Cinema 4D, Adobe After Effects a 3ds Max, můžete si hrát s bezplatnými programy pro 3D modelování, jako jsou Vectory, SketchUp Free a 3D Slash.

3D je nový skeuomorfismus (konstrukční princip, který implikuje napodobování objektů ze skutečného světa – pozn. ADCI Solutions), objemy se aktivně vracejí do každodenních rozhraní jako grafické prvky. Podívejte se na nové ikony v systému MacOS Big Sur, například.

Sasha Lopatyuk Art Director ve společnosti IDT Corp.

Fonty

Někdy místo experimentování s nevyzkoušenými inovacemi stačí hrát s písmy, aby byl produkt nezapomenutelný.

Typová část se stále více používá jako dekorace. Setkáváme se s weby nebo aplikacemi, kde je práce s písmy na prvním místě, přičemž odsouvá stranou ilustrace a fotografie.

Roman Khramov Spoluzakladatel společnosti Cuberto

< span class = "ui_preloader__dot">

Zaměření na typografii je trend, který existuje již několik let a stane se ještě populárnějším. Písma jsou stále těžší a šílenější. Nejnovějším trendem v typografii jsou nečitelná písma. Rovněž budou relevantní jasné, syté barvy a jednoduché geometrické tvary.

Inna Kondratyeva Redmadrobot Interface Designer

Stručně řečeno, přístup lze popsat následovně: žádné ozdoby. Webový brutalismus, stejně jako jeho prototyp z architektury, vyznává hrubou jednoduchost v souladu s pravidly ikony funkční architektury Le Corbusiera. Po 4 letech u nás trend nadále zůstává, i když je zcela specifický a není vhodný pro každou oblast. Agregátor brutálních webů brutálních webů vám pomůže získat představu o zvláštnostech daného stylu.

Asymetrické rozložení

Někdy je to, co se děje, lepší než to, co se nedělá, i když je to na první pohled neohrabané. Návrháři se stále častěji snaží porušit stará pravidla a hledat nové způsoby, jak generovat emoce a zájem. Stránky jsou dnes rozloženy podle asymetrických rozvržení, protože prvky hladce rozložené na mřížce již nepřekvapují.

Tempo vývoje je stále rychlejší, produkty jsou uváděny na trh stále častěji, takže návrháři záměrně nechávají drsnost a nepřesnosti v rozhraních. Toto je odpověď Pixel Perfect, která už každého znudila.

Sasha Lopatyuk umělecký ředitel společnosti IDT Corp.

Mikrointerakce

Ďábel je v detailech. I sebemenší pohyb vede k nějakému výsledku a odezvě z aplikace nebo webu. Stiskl jsem tlačítko a to například ukazuje stahování,. Awwwards má velkou sbírku her a webů pro mikrointerakci, které zabíjejí nudu a zlepšují uživatelský komfort.

Místo závěru

Zdá se mi, že trendy jsou formovány trendy, technologiemi a kulturou. A tady musíme pochopit, že když říkáme „vliv“, mluvíme o vlivu některých věcí na designéry, a ne na společnost jako celek. Takže téma cyberpunk může být pro průměrného uživatele naprosto nezajímavé, ale jeho hojnost v informačním poli návrháře může tlačit k vytvoření Tesla Cybertruck.

Sasha Lopatyuk
umělecký ředitel IDT Corp.

Produktový design je nyní na vrcholu popularity a poptávky. Společnosti a jednotlivci vytvářejí nebo se pokoušejí vytvářet nové digitální produkty a služby pro servisní i komerční účely. Jedná se o obrovský fenomén, jako jsou najednou startupy v garážích. A všechny trendy designu budou pocházet z tohoto tržního trendu.

Se spoustou tohoto druhu právě teď převyšuje poptávka po produktových designérech nabídku. Pokud designér vlastní alespoň nástroje, pak je to pro firmu již známka člověka, který ví, jak něco udělat a je připraven pracovat v týmu. Obchod se více zajímá o vytvoření něčeho v zásadě a v menší míře o nějaké vizuální vtipy. Všechny produkty a rozhraní jsou zaměřeny na podnikání a metriky, nikoli na grafické trendy. A toto je vlastnost designu produktu.

Maxim Destykh

člen představenstva Redmadrobot

Myslíte si, že brutalismus umírá? Nebo nám chyběl nejdůležitější trend? Váš komentář doplní článek.

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.