Jak vylepšit své tvůrčí schopnosti? NEJLEPŠÍ designové výzvy

Nejprve vám povím o prvním týdnu výzvy a výsledcích. Na konci najdete seznam projektů, které vám pomohou načerpat kreativu.

Fórum

Došlo k problému s skutečnost, že dovednost rozhraní je beznadějně zastaralá … Nejjednodušším řešením je procvičovat. Obecně můžete každý den dělat věci sami, ale mám problémy s motivací.

V tomto případě to musím najít. Nejlepší možností jsou výzvy, kde existuje buď prvek konkurence, nebo pocit příslušnosti k něčemu velkému.

Jak se ukázalo, existuje spousta výzev, ale naopak, existují pouze pár volných.

Ze všech návrhů jsem si vybral nejvhodnější pro sebe.

(seznam kolekcí výzev po všech obrázcích s rozhraními)

Členský deník

# den jeden/Zaregistrovat se

9:05 Registrace. Dopis na poštu s úkolem na daný den.

Takže zajímavé … Podívejme se, co to je … Hmm … Co je zajímavé na registraci?

16:00 Strávil jsem nad tím vším tři hodiny … TŘI HODINY nad registračním formulářem. Co se mnou je?

Je to zvláštní pocit – zdá se, že víte, co máte dělat, ale … ale ….

Zajíc je můj oblíbený.

Přestaň, musím to šířit … Driblovat ???? Je také v angličtině.

…. Pojď, lama, pojď,
Pojď, otevři svůj anglicko-ruský slovník ….

OK. Jsem pokročilá dívka. Vím, jak používat YandexTranslate.

17:00 A také potřebuji vymyslet podpis.

V angličtině.

Dobře, oslepil jsem ho z toho, co bylo.

„Rozhodl jsem se zúčastnit výzvy DailyUI. A toto je první úkol.

Zaregistrujte se do deníku domácího mazlíčka. “

18:00 V e-mailu byl nalezen dopis s úkolem, zřejmě druhý den. Jak pohodlné! Je tu večer na přemýšlení o tom, jak stále můžete zobrazovat platby kartou.

Druhý den/Pokladna kreditní kartou

10:03 Klik – klik

Co to … Je to, musíte udělat dvě rozhraní denně? Hej, tak jsme se nedohodli!

16:00 Takže jsem poslal vše všem zákazníkům, nahrál své portfolio pro bihany … a také výzva!

17:00 Zajímavé, byla to chyba, nebo dostanete dopis dnes v 18:00?

18:00 Nepřišel. Pravděpodobně chyba ….

Rozhraní je dnes dokončeno o hodinu dříve. Pokrok … Neúspěšný. Nebudu říkat, že se mi výsledný Frankenstein líbí.

23:00 Možná budu mít čas udělat tento úkol odnikud?

23:10 Zzzz …

# třetí den/vstupní stránka

10:03 Ráno, na kávě, jsem dostal nápad s modelingovou agenturou, dívkami a jasnými barvami. V mém životě byl podobný projekt, měl bych se ho pokusit předělat. Možná přijde něco nového.

14:00 Po referencích jsem si uvědomil, že modely nejsou moje a chci kytice na svatbu, sledujte – potom zatrhněte

zatrhněte zatrhněte zatrhněte

Fuck off. Mechanismus v mých hodinkách se už dávno rozpadl a vrátily se zpět.

15:36 V tento den šlo všechno ještě rychleji. Dokonce jsem byl hrdý.

Ale když jsem vyjasnil nějaké podivné pochybnosti … Dobře, pojďme to šířit.

22:11 To je pravděpodobně selhání. Stále to musíme vidět.

O! Obecně nic takového! Je tu spousta hejn, a tak docela, docela. Měli bychom udělat úkol mrtvé váhy.

22:15 Ach! Nová řada příběhů služebné!

# Čtvrtý den/kalkulačka

19: 00 Zapomněl jsem na výzvu! Kalkulačka …

Chtěl jsem udělat něco triviálního, jako konstruktér zmrzliny. Ale při hledání referencí a výběru ilustrací mě napadlo:

Kolik jednorožců potřebujete k zašroubování žárovky?

Řekněte, je to nereálné? Nemáme úkol dělat realismus. Obecně, když zapnula futuramu na pozadí, začala vstávat.

21:30 Tentokrát to trvalo déle. Jaký je ale výsledek?

Jak jste ochotni zaplatit jednorožcům za zapnutí žárovky?

02:10 A proč jsem začal dělat animaci? Příliš mnoho úsilí na takovou věc. Výsledek je ale také v Africe.

03:00 Konečně jsem pochopil, odkud úkol přišel – registrace výzvy byla v 9 hodin ráno a odpočítávání nového dne výzvy v 10 hodin.

Toto je konec prvního týdne.

19:00 Zapomněl jsem na výzvu! Kalkulačka …

Chtěl jsem udělat něco triviálního, jako konstruktér zmrzliny. Ale při hledání referencí a výběru ilustrací mě napadlo:

Kolik jednorožců potřebujete k zašroubování žárovky?

Řekněte, je to nereálné? Nemáme úkol dělat realismus. Obecně, když zapnula futuramu na pozadí, začala vstávat.

21:30 Tentokrát to trvalo déle. Jaký je ale výsledek?

Jak jste ochotni zaplatit jednorožcům, aby měli žárovku?

02:10 A proč jsem začal dělat animaci? Příliš mnoho úsilí na takovou věc. Výsledek je ale také v Africe.

03:00 Konečně jsem pochopil, odkud úkol pochází – registrace výzvy byla v 9 hodin ráno a odpočítávání nového dne výzvy bylo v 10 hodin.

první týden je nyní za námi.

1. Začnu tím, ke kterému jsem se připojil. Toto je denní uživatelské rozhraní – 100 dní rozhraní (s volnými dny). Jedna z nejpopulárnějších výzev.

Systém je následující – zaregistrujte se na webu a do 100 dnů obdržíte poštou dopisy s úkoly. Samotný úkol se skládá z tématu a krátkého popisu. Dokončený úkol musí být zveřejněn v driblingu nebo twitteru s příslušnou značkou.

Některý buchta může spadat spolu s písmenem – šablony, ikony nebo něco jiného.

Samotné úkoly jsou často běžné a snadno se plní. V ideálním případě věnujte jednomu takovému úkolu 1 hodinu (stále to nedokážu, ale snažím se).

Pokud se chystáte zaregistrovat – mějte na paměti, že den výzvy začíná v 10:00 moskevského času a pokud se zaregistrujete dříve, obdržíte úkol na poslední den. Bude viset jako mrtvá váha.

2. Mým druhým oblíbeným je UpLabs Challenge . To není opravdu výzva, ale spíše druh konkurence odtoku. Chlapi vyložili různé naléhavé úkoly, například změnili velikost aplikací pro fitness. Na dokončení máte 2 týdny.

Nejčastěji cena, možnost zdarma zobrazit vaše šablony, ikony atd. Na stránce.

Podle mého názoru je to velmi cool.

100denní výzvu ukončím, já spustí tento.

3. Výzva od společnosti Adobe

Již to začalo. Potrvá do 18. června. Rozděleno do tří směrů – Photoshop, Illustrator a XD … Přívěs je stejný jako přívěs Daily Ui – každý den (kromě víkendů) se otevírá nový úkol. Pouze jich bude 20. Samotné úkoly jsou pestřejší, zajímavější a užší než v předchozích výzvách.

Probíhá pravidelně, takže tentokrát ne, tak dále)

4. Týdenní rozcvička z driblování.

(odkaz může být na starý úkol, takže byste měli lépe projít nabídkou)

Obecně, jak vidím, driblování je velmi populární, ale z nějakého důvodu ne v Rusku. Toto je každopádně opravdu skvělý zdroj inspirace.

Samotné úkoly jsou účelné, zajímavé a mohou být docela složité.

5. Sbírejte uživatelské rozhraní zajímavý projekt. Na každý den je 167 úkolů. Jak jsem pochopil, funguje to podle principu – hodíte to na dribling s tagem #collectui a pak si vás vyberou sami kluci. Ale možná mě někdo opraví – nenašel jsem informace o tom, jak nahrát svůj projekt.

Více o samotném projektu si můžete přečíst v tomto článku .

< p>Pouze dodám, že bez řádné sebeorganizace je taková výzva nejjednodušší přestat, protože v důsledku toho nebudou žádné dopisy ani ceny.

6. 30 dnůUXChallenge

Samotná výzva byla v listopadu již v 17. ročníku, ale samotné úkoly zůstaly. Stačí si to vzít pro sebe a projít. Popis projektu je uveden v tomto článku (v angličtině)

Již existuje systematický přístup. Po této cestě můžete vytvořit svou aplikaci.

7. 100 dní od návrhu produktu

Opět 100denní výzva. A velmi dlouho jsem přemýšlel, zda bych ho měl zahrnout do tohoto seznamu. Bohužel to sám autor opustil v den 34. Samotný systém a popis každého dne však způsobovaly pozitivní emoce. Pro každý den je k dispozici teoretická část a samotný úkol. Je docela možné ji splnit, i když jen 34 dní.

Jaké výhody vidím ve výzvě

1. Praxe. Zdokonalujete své dovednosti v poměrně intenzivním režimu, pravidelně a se zájmem. To se rychle vyplatí – hledání referencí, hledání řešení probíhá rychleji a rychleji. A také získáte příležitost vyzkoušet nový styl, trik nebo celý směr.

2. Fantazie. Protože zde nejste závislí na zákazníkovi, můžete dělat, co vaše srdce touží, a nikdo vás nebude soudit.

3. Není třeba se rozptylovat a přicházet s úkoly. K dispozici je seznam úkolů, nejčastěji jednoduchý – formulář, produktová karta nebo něco jiného. Nenecháte se rozptylovat přicházením s těmito úkoly, což je opravdu skvělé, pokud pracujete.

4. Portfolio. Podle mého názoru je to nejviditelnější. Za týden můžete do stejného driblingu nahrát až pět nových děl nebo vymyslet nějaký, byť falešný projekt a vytvořit z toho případ.

5. Odměna. V některých výzvách můžete získat pěkné buchty nebo si dokonce najít práci.

Jaké jsou nevýhody

1. Neexistuje objektivní kritika. Pokud jde o driblující komentáře, stejné chování – buď uvíznete v melasě pozitivních komentářů a lajků, nebo nic.

2. Každý den musíte udělat úkol (s výjimkou některých projektů) a nezáleží na tom, že je už 22 hodin a chcete spát. Nech to být – je to v pořádku, oba úkoly můžete dělat následující den, ale musíte uznat, že to není stejné.

3. Velké i dlouhodobé výzvy jsou podobné. Jeden prošel, druhý prošel.

Závěry:

Pokusím se dosáhnout konce tohoto šílenství. Pokud má někdo zájem se připojit, připojte se)

Přeji všem dobrý týden a nové zajímavé projekty)

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.