Dobrý designér je výhodnější než „jen ruce“

Musíte jasně pochopit, že design nejsou jen obrázky a designér není jen piccher. Když je návrháři osloven úkolem, dokonce i jednoduchým a primitivním úkolem, je osloven právě kvůli jeho znalostem designu. Díky těmto znalostem návrhář řeší konkrétní problémy.

Stává se, že návrháři na volné noze přijdou s úkolem: „Udělejte to, v této barvě se mi toto písmo líbí, vezměte si ho a logo je uprostřed uvnitř bílého kruhu Bahnu.“ Tady designér nemusí ani přemýšlet, prostě to vezměte a udělejte, co jste řekli. Ve výsledku, pokud byla TK tak-tak, pak také výsledek. Návrhář vzal snadné peníze a klient dostal, co chtěl.

Někdy existují případy, kdy v technickém úkolu uvidíte přímou hru, ne proto, že klient je špatný a hloupý, ale proto, že nerozumí vaší oblasti, designu. Z jeho zvonice všechno vypadá normálně a není to jeho chyba. Pokusíte se s ním uvažovat, vysvětlit na prstech, proč to musíte udělat jinak.

Existují výjimečné případy, kdy klient uvede Bui na všechna vysvětlení (skvělé město v regionu Kostroma) a designér může hrát pouze roli „ruky“ klienta. Pokud by vlastnil Photoshop, ztělesnil by svou myšlenku sám, ale neví jak, proto si najímá ruce, kteří mohou ve Photoshopu na volné noze. To je dobré pro trh, pro podnikání, ale ne pro samotného designéra.

Nejhorší je, když designér vidí hru a dělá ji hloupou, aniž by se ptal zbytečných otázek a aniž by přemýšlel, co je tady špatně a jak to můžete udělat lépe. Jedná se o obrovskou skálu, která táhne designéra na dno.

V tomto případě mozek návrháře neanalyzuje úkol, nevidí účel práce a závity se nepohybují při hledání optimálního řešení. Pokud design nemá žádný účel, pak svůj účel neplní. Pokud úkol nesplní, není to užitečné. Pokud to není užitečné, znamená to, že peníze, čas a úsilí byly promarněny. Zbytečné zdroje nepřinesou návrháři uspokojení, motivaci ani růst, ale pouze hořkou zkušenost. Kdo z toho má užitek? Nikdo.

„Jen předáváte“ práci na volné noze jako upravené protézy, které dávají klientovi +10 designových jednotek. A s tímto vylepšením charakteristik se zákazník designu začíná přirozeně bavit, jak jen může. Přesouvejte pixely, hrajte si s písmy, vyberte prodejní modrou a kulaté nedostatečně kulaté kruhy, vše vlastními rukama od nezávislých.

Zbytečně tím strávíte drahocenný čas a prostředky klienta, jeho podnikání a najatých rukou. Úpravy dosahují kosmických rozměrů, hodinky se unavují otáčením rukou a návrhář začne vázat smyčku a hledat mýdlo. A nejzábavnější a nejsmutnější je, že to všechno je bezúčelné, protože Každý má plné ruce práce s designem.

Závěr pro designéry

– Být „jen rukama“ není ziskové, protože ruce jsou vypláceny méně než plnohodnotná osoba;

– Pokud jste v projektu „jen rukama“, budete použiti jako ruce a vytvoříte moře bezcílných úprav;

– Pouze aktivity zaměřené na výsledky, plnění jasných úkolů a hledání řešení bude přínosem i pro vás a pro klienta.

Závěr pro designové zákazníky

– Pokud si najmete „jen ruce“, musíte myslet na ně, protože nemají jejich vlastní hlava;

– Pokud přemýšlíte hlavou, budete muset strávit spoustu svého neocenitelného času a neustále ovládat své „ruce“, protože bez vás se nemohou pohybovat;

– Nebudete řešit své problémy a nedosáhnete výsledků, protože design nebude promyšlen vašimi „rukama“.

Pokud jsem vám mohl sdělit myšlenku, jsem velmi rád že jsem byl schopen pomoci. Pokud jste se urazili, omlouvám se.

Doufám, že každý pro sebe vyvodí závěry a trochu se zlepší ♥

Děkuji za přečtení, ale zároveň vyjádříte vděčnost 🙂

Chcete-li to vyjádřit, přejděte a přihlaste se k odběru mých sociálních sítí

Instagram VKontakte blog Facebook blog

Moje portfolio

Máte zájem o podobný design?

Další práce

Objednávka designu

Naše portfolio obsahuje stovky projektů: interiérový design, webové stránky, reklamní kampaně, loga, corporate identity. Každý úkol řešíme smysluplně, elegantně a krásně.

Abychom mohli začít, musíme si promluvit. Stačí něco říct o vašem projektu, nechat kontakty a my Vás budeme kontaktovat, abychom vše probrali.