V pilotní epizodě podcastu jam_talks se designéři a vývojáři z Voltmobi, Funcorp, Arrival a red_mad_robot podělili o své dojmy z WWDC a hovořili o nejzajímavějších novinkách podle jejich názoru. Kompilace podcastu a výběr nejjasnějších relací s komentáři uvnitř článku.
WWDC se konalo od 7. do 11. června, poté měli designéři a vývojáři rozhodně o čem diskutovat. Shromáždili jsme se na kanálu Design Jam Telegram, kde jsme se podělili o naše dojmy z konference a zdůraznili několik důležitých trendů ve vývoji ekosystému Apple.
Setkání se zúčastnili vedoucí vývojového oddělení red_mad_robot iOS Vanya Vavilov a ředitel železného designu Olya Sartakova a také:
- Misha Shkutkov, vedoucí iOS Voltmobi ;
- Ilya Merkulov, iOS Lead Funcorp;
- Sasha Lovyagin, Design Lead Arrival;
- Pasha Gorshkov, bývalý designový ředitel red_mad_robot, ex-art director Yandex.
- 00: 00–01: 34 – pozdrav;
- 01: 45–09: 30 – změny v uživatelském rozhraní;
- 09: 35–17: 03 – symboly SF;
- 17:05 – 27:15 – vytváření 3D modelů a rozpoznávání textu z fotografie;
- 27: 20–33: 50 – zvukové knihovny;
- 33: 53–40:18 – oznámení;
- 40: 20–42: 55 – Safari;
- 43: 00–44: 22 – „Buben „se vrátil;
- 44: 33–50: 00 – Inkluzivní design a kulturní prvky;
- 50: 08–55: 05 – Apple Design Awards ;
- 55:08 – co bylo nejpamátnější na WWDC 2021.
Stručně o tom, o čem mluvíme ve vydání.
Panel nástrojů, panel nástrojů, modály a další změny v rozhraní
Apple usnadňuje návrhářům a vývojářům interakci s modály tak, aby se vešly na polovinu obrazovky. To bylo vidět v mnoha aplikacích pro iOS, ale bylo to vlastní řešení a muselo se opravit spousta chyb. Nyní společnost Apple tuto funkci oficiálně implementovala.
Také práce s klávesnicí je nyní snazší. Dříve vývojáři sledovali vzhled a skrytí klávesnice, počítali její výšku a dobu animace. V letošním roce společnost Apple přidala Průvodce rozložením klávesnice a nyní k této příručce stačí připojit „pohled“ se spodním okrajem a při otevření klávesnice se sama zvýší.
Ilya Merkulov iOS Lead Funcorp
Co je nového v Foundation
V této relaci vývojáři představují nový atribut řetězce, podpora zobrazení Markdown, formátování čísel, dat a seznamů.
Seznamte se s async/čekejte ve Swift
Nové ve Swift 5.5 – funkční s asynchronními metodami pomocí async/await. Přednáška je vhodná pro seznámení s novým přístupem: zohledňují se praktické příklady a principy implementace.
Chraňte proměnlivý stav pomocí herců Swift
Pokračování příběhu o novém multithreadingu – úvod do objektů Actor. Je snadnější psát kód bezpečný pro vlákna a bude méně chyb.
Prozkoumejte strukturovanou souběžnost ve Swiftu
Pokud se vám přednáška Meet async/expect v přednášce Swift zdála jednoduchá nebo se chcete ponořit hlouběji, přečtěte si tuto přednášku. Pokrývá složitější scénáře pro práci s vícevláknovým kódem, vysvětluje, k čemu může být užitečné použití Task, Group Task atd.
Demystifikovat SwiftUI
Analýza algoritmu a principů SwiftUI a konkrétně toho, jak systém rozlišuje jeden prvek uživatelského rozhraní od druhého. Pokud chcete podrobnosti, Vanya Vavilov velmi doporučuje.
Rychlá souběžnost: zákulisí
Hardcore pro práci s multithreadingem. Vývojářům zřídka záleží na tom, jak kód funguje interně. Zpráva pojednává o běžných chybách a také o tipech, jak je napravit. Je zvážena práce s frontami s mechanismy analýzy na nízké úrovni.
Vytvářejte vlastní zkušenosti se skupinovými aktivitami
Přehled rámce SharePlay – pro spolupráci v jedné aplikaci přes FaceTime. Novinka je analyzována na příkladu kreslící aplikace. Nové API je extrémně jednoduché, určitě se na podzim objeví velké množství nových aplikací s podporou této funkce.
Vložte znaménko plus, vyzkoušejte jam_talks pilota se svými přáteli a sdílejte své oblíbené relace WWDC. Čekáme na vás v kanálu Design Jam Telegram, kde pečlivě ukládáme to nejcennější ze světa designu a brzy vysíláme druhé číslo jam_talks. Ať je s vámi síla robotů! 🤖
#redmadrobot #futura #designjam #wwdc # wwdc2021 #jam_talks